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Autodesk Autodesk Certification Maya12-A

Maya12-A

시험 번호/코드: Maya12-A

시험 이름: Maya 2012 Certified Associate Examination

업데이트: 2026-08-02

Q & A: 30문항

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Autodesk Maya12-A 시험 요강 주제:

섹션목표
이펙트- OpticalFX 속성 식별하기
모델링- Subdivision Surface 모델링 워크플로우 식별하기
- Edge Loop 모델링 워크플로우 설명하기
- Boolean 연산 유형 식별하기
다이내믹스 및 시뮬레이션- Soft Body 동작 설명하기
- Soft Body 시뮬레이션 제어하기
라이팅- 라이트 배치를 위해 Look Through Selected 사용하기
- 라이트의 포커스 속성 설명하기
- 라이트의 스펙큘러(Specular) 컴포넌트 식별하기
합성- 여러 렌더 레이어 합성하기
렌더링- IPR 내의 Render Preview 기능 설명하기
- Raytrace 및 Scanline 품질 설정 설명하기
- NTSC 프리셋에 의해 변경되는 렌더링 설정 식별하기
리깅 및 셋업- Rigid Skin 편집 옵션 식별하기
- Smooth Skin 편집 옵션 식별하기
- Blend Shape 디포머 사용 옵션 설명하기
씬 어셈블리 및 파이프라인 통합- Search 및 Rename을 사용하여 씬 구성 개선하기
- 씬 데이터를 보존하면서 파일 임포트하기
사용자 인터페이스 및 씬 관리- Safe Frames 표시하기
- 트랜스포메이션 데이터 프리징(Freezing Transformation)의 목적과 이점 이해하기
- 뷰포트 구성 및 ViewCube 내비게이션 사용하기
애니메이션- 오브젝트를 경로에 구속(Constrain)하기
- Graph Editor를 사용하여 애니메이션 커브 편집하기
스크립팅- 스크립트에 구문 추가하기
카메라- 카메라 변형(Transform)을 위한 컨트롤 식별하기
- 카메라의 Near 및 Far Clip Plane 설명하기
재질 및 셰이딩- 변형되는 표면의 텍스처 고정하기
- 2D 텍스처 적용하기
- Blinn 스펙큘러 셰이딩 속성 식별하기
상품후기
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